隨著互聯網+的快速發展,互聯網與產業融合的進一步加快,誕生了互聯網+產業的垂直細分B2B平臺和產業+互聯網的垂直細分B2B運營公司。產業互聯網對原有傳統產業的業態,運用互聯網思維方式,結合該產業行業特征,綜合利用電子商務的各項工具,對該產業全價值鏈進行重新定義,對原有的價值鏈進行重組和改造,建立新的效率更高,服務更好,資源共用,利益共享,涵蓋供應鏈全交易流程的一體化服務平臺,為該產業實現智能化生產提供信息大數據,最終為實現工業4.0奠定基礎
在整個產業交易鏈條中,終端消費需求者c處于價值鏈的最后一公里,在全產業鏈的價值評估中,所占比重較小。1.0的消費互聯網企業與產業互聯網平臺相比,無論是在產業價值體系總量上,還是在整體價值鏈的內容和質量上,僅為百分之一,千分之一,甚至萬分之一。只有產業互聯網才能真正起到對產業的整合重組,調整產業結構的作用。建立互聯網+產業大數據,推動工業化和信息化的深度融合,實現中國制造2025。
產業互聯網平臺與消費互聯網平臺相比,由于蘊含的產業總體價值體量不同,因此在獲得用戶方式和渠道上,獲取數據的質量和應用力度上,在平臺推廣和營銷方式,整體供應鏈建設內容與周期上,以及物流配送體系搭建上都有很大的差別,有些甚至完全相反。所以早期產業互聯網平臺,如果單一采取消費互聯網平臺模式來建設,很可能要走許多彎路,甚至失敗。比如以流量作為切入口,補貼交易,撮合性交易,商城建設以信息撮合為主,大搞數據戰,不分交易模式的層次和用戶定位,盲目去拼湊數據,幾個億,幾十個億,幾百億,看似發展很迅猛,但忽視了產業整體供應鏈服務體系建設的重要性。在產業交易模式中用戶定位不準確,盲目撮合交易,形成很多虛假無效數據。最終因為沒有建立自己交易渠道,找不到有效的盈利模式,形不成良性的商業閉環,在補貼和撮合性交易把錢燒完之后,被迫停止運營,形成重大的企業損失,造成很大的社會浪費。再者,消費互聯網平臺和企業主要是解決信息對稱問題,用戶定位是終端消費者,推廣營銷中以粉絲為主。在人才組閣方面,主要以懂互聯網的人和IT技術的人為主,加上投行專業人員,引入資本,利用互聯網巨大的潛在市場資源,把資本狼一樣的血腥追逐做為導火索,在短短幾年內迅速促成一個巨型互聯網公司。而產業互聯網是建立整體產業交易模式,打造全產業鏈的服務平臺,用戶定位是產業渠道中的次終端,需要建設完整的,覆蓋產業交易全過程的供應鏈服務渠道,相對于消費互聯網企業來講,需要很長的渠道建設周期。在整體供應鏈服務平臺中,解決信息對稱只是其中一小部分,僅僅靠提供交易信息來實現盈利幾乎不可能,需要在掌握現有的產業交易模式基礎上,運用互聯網思維和工具去整合改造該產業全價值鏈,打造新的高效率的交易模式。整個過程不可能一蹴而就,需要5年,10年,甚至更長的時間去完成這個過程。在人才組合方面,除了懂互聯網的人和IT技術人員外,必須要有產業內的專業人才。并且不但要對產業的生產技術,工藝流程,市場營銷,物流配送相當熟悉,而且還要深諳和熟知產業整體發展方向和運行模式。只有這樣才能把互聯網思維,IT技術,產業發展很好的結合起來,建立符合產業實際發展的互聯網平臺。加上投行的專業人才,引進資本進行資本化運作,迅速推動產業互聯網平臺的發展。